
二つのプレイ例
局面 01
ビルボの攻撃に合わせ、沼2枚で墓地から唱える
- 盤面
- 自分の墓地に《ビルボの痛烈な一薙ぎ》。こちらは攻撃できる《真夜中の盗人、ビルボ》と2/2を1体、アンタップした沼2枚。相手はライフ4で、ブロッカーが1体、土地はすべてタップしています。
- 次の一手
- ビルボと2/2の両方で攻撃。ビルボの攻撃時の能力で、ブロックされる前に墓地から《ビルボの痛烈な一薙ぎ》を唱えます。不特定マナ1点が軽くなり、支払いは黒黒。ブロッカーを破壊できれば2体の計4点が通ります。
- 判断が変わるとき
- アンタップしている土地が島1枚と沼1枚なら、黒黒を払えません。また、ビルボが攻撃前に戦場を離れれば、墓地から唱える機会も生まれません。
局面 02
相手が狼を強化したら、支払い後を狙う
- 盤面
- 互いにライフ4。相手が《荒らし場をうろつくもの》1体で攻撃し、こちらはブロックしませんでした。こちらは沼2枚とほかの土地1枚を残し、次のターンに飛行2/2で攻撃できます。相手に飛行も到達もありません。
- 次の一手
- 相手がライフ2点を払って狼を4/4にしようとしたところで破壊します。支払ったライフは戻らず、相手は残り2。返しに飛行2/2の攻撃が通れば勝ちです。先に狼を破壊すると相手はライフ4のままです。
- 判断が変わるとき
- 相手が強化を見送っても、こちらは通常の2点なら受けて残り2。除去を温存し、次の攻撃に備える選択ができます。自分のライフが2しかなければ、相手が強化せずに優先権を渡してきても、ダメージの前に除去を撃ちましょう。
実戦三択
あなたなら、どう動く?
こちらのライフは1、相手は3。相手の唯一の4/4が攻撃してきました。4/4は絆魂を持ち、このターンは破壊不能ですが、トランプルはありません。こちらには1/1トークン、飛行3/3、黒2点を含む3マナと《ビルボの痛烈な一薙ぎ》。相手にほかの手はありません。生き残ったうえで、次の攻撃で勝てる手は?
- 1/1でブロックし、ダメージの前に自分の1/1を破壊する
- 4/4に《一薙ぎ》を唱え、そのあと1/1でブロックする
- 1/1でブロックし、《一薙ぎ》を次の自分のターンまで温存する
答えと、ほかの手との違いを読む
- この場面の答え:1/1でブロックし、ダメージの前に自分の1/1を破壊する
《一薙ぎ》は自分のクリーチャーも対象にできます。ブロックされた4/4はトランプルがなく、ダメージを与える相手を失うので絆魂の回復も起きません。相手が残り3のまま、飛行3/3で攻め返せます。
- 4/4に《一薙ぎ》を唱え、そのあと1/1でブロックする
破壊不能の4/4は生き残ります。1/1への戦闘ダメージは4点なので、相手も4点回復してライフ7。飛行3/3の一撃では足りません。
- 1/1でブロックし、《一薙ぎ》を次の自分のターンまで温存する
ブロックでこちらのライフは守れますが、相手は絆魂でライフ7になります。次のターンに4/4を倒せても、すでに増えたライフは戻りません。

