
このノートの用語(1)
二つのプレイ例
局面 01
最後の3点を受ける前に、鳥から白を出す
- 盤面
- 1対1の相手の戦闘前メイン・フェイズです。自分はライフ3、相手は12。相手がこちらに《稲妻》を唱えました。相手には攻撃できる飛行3/3が1体。こちらには直前の自分のターンの開始時からいる極楽鳥、山、森がすべてアンタップ状態で、手札に《稲妻のらせん》があります。相手に追加の応答はありません。
- 次の一手
- 自分への《稲妻》に対応し、鳥で白、山で赤を出して《稲妻のらせん》を3/3に唱えます。先に3/3へ3点を与え、自分は3点回復してライフ6。《稲妻》の3点を受けてもライフ3で、相手の飛行クリーチャーも残りません。
- 判断が変わるとき
- 相手がすでにライフ3なら、らせんを相手自身に向ければ、その3点で《稲妻》が解決する前に勝てます。相手が12の盤面で同じことをすると、鳥をタップしたあとに飛行3/3の攻撃が通って負けます。
局面 02
飛行をブロックしてから、その鳥のマナで守る
- 盤面
- 1対1で自分のライフは3。相手の飛行3/3が単独で攻撃し、ほかの能力も戦闘を変える手札もありません。こちらの唯一のクリーチャーは、直前の自分のターンの開始時からいるアンタップ状態の極楽鳥です。土地はすべてタップ状態で、手札には緑1マナの《巨大化》があります。
- 次の一手
- まず飛行を持つ0/1の鳥で3/3をブロックします。ダメージの前に、その鳥をタップして緑を出し、鳥自身に《巨大化》。すでにブロックした鳥はタップしても戦闘に残り、3/4として3点を与えます。3点を受けて生き残るので、次のターンにもマナを出せます。
- 判断が変わるとき
- ブロックを決める前に鳥をタップすると、3/4にしてもタップ状態でブロックできません。また、直前の自分のターンに出したばかりで以後まだ自分のターンが来ていない鳥は、今はブロックだけが可能です。ほかに緑マナがなければ0/1で受けて、ライフ3を守ります。
実戦三択
あなたなら、どう動く?
1対1、自分の戦闘後メイン・フェイズ。森3枚と、前のターンからいる《極楽鳥》がアンタップ状態です。まだ土地を置いておらず、手札には《荒地》《平地》と、コスト{3}{C}の《難題の予見者》があります。予見者を今唱えて、相手ターンの飛行ブロッカーとして鳥も残すには?
- 《荒地》を置いて無色1点、森3枚で残る3点を支払う
- 《平地》を置き、白1点を{C}に、森3枚を{3}に使う
- 土地を置かず、鳥で無色を選び、森3枚を{3}に使う
答えと、ほかの手との違いを読む
- この場面の答え:《荒地》を置いて無色1点、森3枚で残る3点を支払う
コストの{C}には無色マナ1点が必要です。《荒地》がその1点を出し、森の緑3点を{3}に充てれば、鳥をタップせずに済みます。
- 《平地》を置き、白1点を{C}に、森3枚を{3}に使う
数字の{3}はどの色で払ってもかまいませんが、{C}は色を問わない数字のコストとは別です。平地と森だけでは無色が出ません。
- 土地を置かず、鳥で無色を選び、森3枚を{3}に使う
《極楽鳥》で選べるのは白・青・黒・赤・緑の5色です。無色は色に含まれないので、鳥から{C}は出せません。

